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移动游戏公司Springy无推广下载超1500万

发布时间:2020-02-11 08:08:56 阅读: 来源:冲压模厂家

Alex Malek和 Will Bradley 生活在iPhone的童话故事里。两个人共同创始的游戏开发工作室Springy获得超过1500万下载量和2亿独立访问次数,而他们没有在宣传上花一分钱。

现在,总部位于西雅图的 Springy 正在用 《Wordplay》与Zynga的《Words with Friends》竞争,“(这是一个)更快,更性感,而且更具战略意义的文字游戏,带有俄罗斯方块式的重力效果。“springy的新闻稿说到。”这个拼字游戏让其他标准的拼字游戏弱爆到“龟速级’. 新闻稿进一步解释到。听听这些营销话语,你可以知道这些家伙的放肆。

出于好奇,两个人的团队是否能随着时间的推移继续维持百万下载次数是值得我们关注的。根据移动分析公司Flurry的说法,独立开发人员开发的游戏在iOS和Android上的访问量占56%,公司的占44%。

在《Wordplay》里,有趣的是,玩家不限于用现有的字母连字。相反,他们可以在任何一个自由的空间连多个单词。 字母像俄罗斯方块一样落下来, 优先字母速度会快。

“《Wordplay 》比传统的拼字和字谜游戏以及目前市场上的其他益智游戏更具活力,更加引人入胜, Malek 说,“我们想创造一个游戏,满足那些喜欢玩文字游戏但想要更快的游戏速度和更深入的游戏策略的人。”

Malek 和 Bradley 曾是微软的经验丰富的工程师,在业余时间里他们创造一个游戏叫FaceGoo。游戏非常成功,他们为此退出了他们的日常工作​​。二人在2009年组成了他们的公司,专门做手工制作的游戏和玩具。在FaceGoo之后,他们跟着做了FatGoo ,他们说他们是“非常有利可图的。”他们做的竞争性游戏有《Words With Friends》, 《Scrabble》, 《W.E.L.D.E.R.》, 《SPEllTower》和《Tetris》.

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